Showing posts with label hermosto. Show all posts
Showing posts with label hermosto. Show all posts
Saturday, November 26, 2016
Lyhytelokuva-arvostelu "The Shaman"-elokuvasta, ja tässä sitten huomataan huipputekniikan parantavan myös tämän genren tasoa
Lyhytelokuvat voivat olla hyvin innovatiivisia sekä ajatuksia herättäviä, kuten elokuva "The Shaman" myöskin on. Vaikka nuo lyhytelokuvat ovat vähän niin kuin tutkielmia, niin kuitenkin moderni tietotekniikka saa aikaan sen, että ne ovat joissain tapauksissa erittäin näyttäviä. Eli kuten tiedämme, niin huipputekniikka sekä "Renderfahrmin" kaltaiset hajautettuul laskentaan perustuvat avoimen lähdekoodin ympäristöt saavat aikaan sen, että myös pienillä budjeteilla saadaan aikaan hyvää työtä, ja noissa elokuvissa hyödynnetään vapaasti erilaisia lähteitä, joita yhdistelemällä saadaan aikaan hyvin innovatiivista elokuvamateriaalia.
Hajautettu laskenta tarkoittaa sitä, että tavallisia PC-tietokoneita liitetään toisiinsa Internetin yli, jolloin kenenkään ei tarvitse ostaa varsinaista supertietokonetta, vaan nuo toisiinsa Internetin ylitse liitetyt PC:t tai muut työasemat sitten toimivat kuin yksi valtava tietokone. Tuollaisella välineellä voivat grafiikan tekijät ympäri maailmaa voivat tehdä näyttäviä animaatioita aivan tavallisilla tietokoneilla, ja samoin myös muut raskasta laskentaa tarvitsevat tahot kuten fyysikot voivat hyödyntää tuota "nebula"-ratkaisua. "The Shaman"-elokuvassa hyödynnetään sitä ajatusta, että planeetan voi ottaa haltuun muullakin tavoin, kuin hyökkäämällä sinne laserpyssyt tanassa, ja aloittamalla taistelun sen pinnalla.
Elokuvassa esitellään "taistelukolossi", eli eräänlainen huipputekniikkaa käyttävä pommin sekä avaruusaluksen risteymä, joka toimii täysin automaattisesti. Tuo "kolossi" on siis laite, joka lasketaan planeetan pinnalle, ja sen laserit ovat vain itsepuolustusta varten, ja kuten varmaan arvaatte, niin sen sisällä on laitteisto, joka saa aikaan lämpöydinfuusion, jolla se sitten voi tuhota koko planeetan. Kyseinen kolossi on täysin automaattinen sekä tekoälyllä varustettu taisteluväline, jota ei voi voittaa tavanomaisin asein, koska sitä ympäröi suojakenttä, jonka läpi ei kukaan pääse hyökkäämään. Mutta elokuvassa toimii sellainen ihminen, josta käytetään nimitystä "The Shaman".
Tuo hahmo kyllä perustuu vanhan ajan uskomuksiin sekä erilaisiin muihin tarinoihin, jotka käsittävät luonnonkansojen uskomuksia siitä, että on olemassa ihmisiä, joiden mieli on ikään kuin peili kahden maailman välissä. Nuo maailmat ovat siis se "tämän puoleinen" eli se missä me ihmiset elämme, ja "tuonpuoleinen" missä elää henkiolentoja. Ja shamaani ikään kuin kanavoi näitä maailmoja toistensa kanssa. Tuossa elokuvassa "Shamaani" tietenkin on muutettu moderniin aihepiiriin sopivaksi hahmoksi, joka tietenkin kommunikoi tietokoneiden virtuaalisen todellisuuden kanssa. Tuollainen yhteys tietokoneeseen voidaan muodostaa "shamaanin" hermostoon kiinnitetyn WLAN-implantin avulla, ja se voisi tarjota huikaisevia näkymiä tulevaisuuden tietojenkäsittelyä ajatellen.
Kyseinen kirurgisesti asennettu implantti voisi saada energiansa ihmisen hermoston sähköisestä toiminnasta, ja siinä voisi olla dekooderi, joka muuttaa aivokuoren EEG-käyrän sellaiseen muotoon, että tietokoneet voisivat sen ymmärtää, ja tuollaisen aivoihin asennetun implantin avulla voidaan rakentaa sellaisia proteeseja, joissa todella olisi tuntoaisti sekä toimivat sormet ja muut nivelet, mutta BlueTooth tai WLAN-yhteys takaa sen, että noita koneproteeseja varten ei ihmisen ihon läpi tarvitse vetää sähköjohtoa. Tuolloin proteesin toiminta tapahtuu radioaaltojen avulla, ja sen akkujen lataaminen olisi todella helppoa.
Mutta jos tuon implantin sähkövirtaa ei voida ottaa hermoston kautta, eli biosähkön jännite ei olisi tarpeeksi korkea, niin silloin voidaan käyttää plutonium-paristoja. Tuollainen koneproteesi voidaan varustaa pietsosähköisillä kiteillä, joiden tehtävänä on luoda keinotekoinen tuntoaisti, ja tuo tuntosignaali voidaan sitten lähettää tuolle aivoissa olevalle implantille, jolloin tuo henkilö voisi sitten myös tuntea esineet, joihin hän koskee. Tuo varsinainen proteesi voisi olla samanlainen kuin muutkin proteesit kiinnityksen kannalta.
Siinä voisi olla tietenkin infrapuna-anturit sormenpäissä, kuten eräässä kirjassa, nimeltään "Tohtori kyy" olevassa laitteessa oli. Kyseisessä kirjassa esiteltiin muuten proteesin taistelumalli, missä tuollainen proteesi oli varustettu värähtelypiirillä, jolla se sai kohteensa räjähtämään. Mutta kuten tiedämme, niin tuollainen laitteisto voidaan kiinnittää myös ihmisen hanskaan, jolloin syntyy moderni versio ritarin hansikkaasta. Ja jos oikein lähdetään luomaan villejä mielikuvia, niin silloin voidaan ajatella, että ehkä noita välineitä voidaan käyttää myös otsapannan välityksellä, tai sitten tulevaisuuden erikoisjoukkojen taistelijoille tehdään leikkaus, missä heidän päähänsä asennetaan tällainen implantti.
The Shaman-elokuvan traileri https://www.youtube.com/watch?v=9IgJHzRSHn4
Täysipitkä versio tästä "The Shaman" elokuvasta https://www.youtube.com/watch?v=80EQZaYV9TA
Espoonmetsa.blogspot.fi
Wednesday, November 23, 2016
Minkä nuorena oppii sen vanhana taitaa...
Autoliitto haluaa jo 16-vuotiaat rattiin, mikä ei varmasti ole sinällään mikään huono ajatus, koska mitä nuorempana ihminen oppii ajamaan autoa, niin sitä parempi ajaja hänestä tulee. Sama koskee mitä tahansa muutakin taitoa, kuten pyörällä ajamisen taitoa. Mikäli ihminen oppii ajamaan hyvin nuorena eli jo kouluikäisenä polkupyörää, niin hän osaa tuon taidon paljon paremmin kuin ihminen joka opettelee sen vasta myöhemmin.
Eli jos ihminen on jo nuoresta iästä lähtien esimerkiksi osannut juuri ajaa polkupyörää, niin silloin hän tietenkin on erittäin hyvä ajaja, ja osaa tehdä sillä kaiken maailman temppuja, kuten esimerkiksi ajaa sitä ilman koskettamista ohjaustankoon. Tuo ei muuten ole kovin helppoa, jos sitä ensimmäisen kerran lähtee kokeilemaan, koska pyörän pitää kulkea silloin tietyllä nopeudella, jolloin sen tangosta voi irrottaa kädet, ja pyörä sitten kulkee eteenpäin ilman että henkilö kaatuu sillä.
Tuota ei muuten kannata koskaan kokeilla ilman kypärää, koska siinä voi sitten ihminen kaatua ja satuttaa itsensä, mutta kuten varmaan tiedätte, niin nämä asiat eivät aina luonnossa mene niin kuin kirjoituksissa, joissa tietenkin pitää noudattaa tiettyjä sääntöjä. Kun puhutaan siitä, että mitä nuorempana ihminen jotkut asiat oppii, niin sitä paremmin hän ne osaa, näkyy monesti esimerkiksi koodaamisessa sekä tietokoneiden käsittelyssä. Varsinkin hyvin nuorena tietokoneharrastuksen aloittaneet henkilöt ovat vanhempina erittäin hyviä nimen omaan tietokoneiden kanssa, koska he ovat jo nuoresta pitäen noita koneita harrastaneet, ja tuo asia sitten hiukan aiheuttaa myös keskustelua siitä, että miksi nuo henkilöt eivät ole mitään erityisen sosiaalisia.
On myös lähes pilanpäiten esitetty ajatus siitä, että kouluihin rakennettaisiin autosimulaattoreita, joilla lapsia opetettaisiin ajamaan autoja jo ala-asteelta lähtien, jolloin autokilpailuissa ajaminen onnistuisi paremmin sitten vanhempana. Tämä idea oli joskus esitelty ikään kuin pilana, ja siinä formulatalli kustantaisi johonkin kouluun tai nuorisotilaan formula-simulaattorit, joiden avulla se voisi kouluttaa sitten noita ultimaattikuljettajia. Mutta tästä sitten on kirjoitettu muutamia hyytäviä novelleja, joissa jo ala-asteikäisille on opetettu taistelulentokoneen hallintaa simulaattorien avulla, jotta heistä tulisi parempia lentäjiä. Ja monissa tieteistarinoissa esimerkiksi sankari on aloittanut lentokoulutuksen jo neljävuotiaana, jotta hän sitten osaisi työnsä tehokkaammin. Ja tuo sitten tekisi hänestä ylivoimaisen taistelulentäjän.
Syy siihen että ihminen aloittaa tietokoneharrastuksensa saattaa liittyä siihen, että hänen on jostain syystä vaikea saada kavereita. Eli monilla muillakin aloilla kuin vain polkupyörän ajamisessa halutaan hyödyntää tätä ilmiötä, missä hyvin nuoria henkilöitä aletaan opettaa tekemään jotain erityisiä asioita, jotka vaativat lahjakkuutta. Esimerkiksi jääkiekon kaltaiset lajit pitää aloittaa hyvin nuorina, jotta henkilö kehittyy huippupelaajaksi. Sama koskee myös itsepuolustuslajeja ja oikeastaan kaikkea huippu-urheilijoita sekä muusikoita, ja monet huippumuusikot ovat aloittaneet jo alle kouluikäisenä tuon musisoinnin.
Eli heillä on aivan lapsena kehitetty malli, jonka mukaan he osaavat soittaa instrumenttiaan erttäin taitavasti, ja muuten mallioppimiseen liittyy sellainen asia, että jos vanhemmat ovat muusikoita, ja lapsi näkee heidän harjoittelevan, niin hän saattaa joskus ottaa yllättäen vanhempansa viulun tai mitä instrumenttia hän sitten soittaakaan, ja sitten soittaa jonkun sävelmän, vaikka lapsi ei koskaan olisi viulutunteja vielä saanutkaan. Tuo perustuu siihen, että koska lapsen aivot kehittyvät valtavan nopeasti, jolloin niihin tallentuu tietoa sekä käden ja silmän yhteistoiminnan oppii paljon nopeammin kuin vanhempana.
hkimmo.blogspot.fi
Eli jos ihminen on jo nuoresta iästä lähtien esimerkiksi osannut juuri ajaa polkupyörää, niin silloin hän tietenkin on erittäin hyvä ajaja, ja osaa tehdä sillä kaiken maailman temppuja, kuten esimerkiksi ajaa sitä ilman koskettamista ohjaustankoon. Tuo ei muuten ole kovin helppoa, jos sitä ensimmäisen kerran lähtee kokeilemaan, koska pyörän pitää kulkea silloin tietyllä nopeudella, jolloin sen tangosta voi irrottaa kädet, ja pyörä sitten kulkee eteenpäin ilman että henkilö kaatuu sillä.
Tuota ei muuten kannata koskaan kokeilla ilman kypärää, koska siinä voi sitten ihminen kaatua ja satuttaa itsensä, mutta kuten varmaan tiedätte, niin nämä asiat eivät aina luonnossa mene niin kuin kirjoituksissa, joissa tietenkin pitää noudattaa tiettyjä sääntöjä. Kun puhutaan siitä, että mitä nuorempana ihminen jotkut asiat oppii, niin sitä paremmin hän ne osaa, näkyy monesti esimerkiksi koodaamisessa sekä tietokoneiden käsittelyssä. Varsinkin hyvin nuorena tietokoneharrastuksen aloittaneet henkilöt ovat vanhempina erittäin hyviä nimen omaan tietokoneiden kanssa, koska he ovat jo nuoresta pitäen noita koneita harrastaneet, ja tuo asia sitten hiukan aiheuttaa myös keskustelua siitä, että miksi nuo henkilöt eivät ole mitään erityisen sosiaalisia.
On myös lähes pilanpäiten esitetty ajatus siitä, että kouluihin rakennettaisiin autosimulaattoreita, joilla lapsia opetettaisiin ajamaan autoja jo ala-asteelta lähtien, jolloin autokilpailuissa ajaminen onnistuisi paremmin sitten vanhempana. Tämä idea oli joskus esitelty ikään kuin pilana, ja siinä formulatalli kustantaisi johonkin kouluun tai nuorisotilaan formula-simulaattorit, joiden avulla se voisi kouluttaa sitten noita ultimaattikuljettajia. Mutta tästä sitten on kirjoitettu muutamia hyytäviä novelleja, joissa jo ala-asteikäisille on opetettu taistelulentokoneen hallintaa simulaattorien avulla, jotta heistä tulisi parempia lentäjiä. Ja monissa tieteistarinoissa esimerkiksi sankari on aloittanut lentokoulutuksen jo neljävuotiaana, jotta hän sitten osaisi työnsä tehokkaammin. Ja tuo sitten tekisi hänestä ylivoimaisen taistelulentäjän.
Syy siihen että ihminen aloittaa tietokoneharrastuksensa saattaa liittyä siihen, että hänen on jostain syystä vaikea saada kavereita. Eli monilla muillakin aloilla kuin vain polkupyörän ajamisessa halutaan hyödyntää tätä ilmiötä, missä hyvin nuoria henkilöitä aletaan opettaa tekemään jotain erityisiä asioita, jotka vaativat lahjakkuutta. Esimerkiksi jääkiekon kaltaiset lajit pitää aloittaa hyvin nuorina, jotta henkilö kehittyy huippupelaajaksi. Sama koskee myös itsepuolustuslajeja ja oikeastaan kaikkea huippu-urheilijoita sekä muusikoita, ja monet huippumuusikot ovat aloittaneet jo alle kouluikäisenä tuon musisoinnin.
Eli heillä on aivan lapsena kehitetty malli, jonka mukaan he osaavat soittaa instrumenttiaan erttäin taitavasti, ja muuten mallioppimiseen liittyy sellainen asia, että jos vanhemmat ovat muusikoita, ja lapsi näkee heidän harjoittelevan, niin hän saattaa joskus ottaa yllättäen vanhempansa viulun tai mitä instrumenttia hän sitten soittaakaan, ja sitten soittaa jonkun sävelmän, vaikka lapsi ei koskaan olisi viulutunteja vielä saanutkaan. Tuo perustuu siihen, että koska lapsen aivot kehittyvät valtavan nopeasti, jolloin niihin tallentuu tietoa sekä käden ja silmän yhteistoiminnan oppii paljon nopeammin kuin vanhempana.
hkimmo.blogspot.fi
Subscribe to:
Posts (Atom)
New self-assembly nanotubes turn the impossible possible.
New self-assembly nanotubes turn the impossible possible. "The crystal structure of a carbon bilayer. The purple outer layer and blue...

-
That is the thing where electromagnetic wormholes are needed. In photonic data transportation, the system loads information as wave movement...
-
"Illustration of the USS Delaware deploying the Yellow Moray spy robot underwater. Image generated by AI" (Sustainability Times, “...
-
Above is a fictional interstellar spacecraft. There is a possibility that in the future this kind of spacecraft will be are reality. The ide...